さて、今回は推しキャラである素裳について現状を解説していきたい。
魅力と評価
〇物理の靭性削り能力が高く、速度バフもありその辺りのシステムと噛み合いが良い
〇靭性の削れたSP効率が良好
×単体特化の巡狩ということもあり火力が…
おすすめ光円錐
やはり論剣!…と言いたいが、スキルのヒット回数が微妙で若干バフ上限まで時間がかかるのと、SP効率の面から靭性が削れた敵を殴ったり、必殺技で別ターゲットを狙うことも多く、結構微妙。
会心ステが貧弱気味なので泥の如き眠りや星海巡行、限定光円錐で補強したいのが実際の所か。
再行動させる調和と組むときなど、スキル→必殺→スキルの流れは十分起こり得るので論剣はもちろん有用。
おすすめ遺物
会心ステータスが欲しいので学者、オーナメントはグラモスor競技場のどちらか、もしくはサブステの良い他の遺物がいいだろう。
基本的には会心/攻撃or速度(速度バフがあるので攻撃優位な場面が多い)/物理/攻撃で良さげ。
PT編成案
汎用型
最近実装された新停雲を使う編成。素裳の辛い所は何といっても物理弱点以外に手が出なかったところなので、炎弱点相手にも強めに出れる編成になって使い心地が良い。超撃破ダメージがバカにならないので、基本的に生存枠は霊砂になる。
ハイパーキャリー型
恐らく現状最も火力が出そうなルアン+サンデーの組み合わせ…ではあるのだが、後述するダブルアタッカーにした方が火力が出やすいという悩みを抱えてしまうので素裳で火力を出したいなら…という感じ。
ダブルアタッカー型
空白に入る候補キャラ…ブートヒル、ブラックスワン、桂乃芬、カフカ 超えられない壁 虚数なのか、乱波、鏡流、黄泉、雪衣、サンポ
生存枠も基本的に誰でも。
くらいだろうか。撃破型ならルカもありかな…という感じ。筆者は撃破型で組んでいないのでまた検討したい。
計算していて驚いたが、ルアンを採用することもあり虚無を入れることで大分PT火力が伸びる。素裳と桂乃芬の相性が戦闘面でも良くびっくりした。
最後に
基本的に単体で火力を出そうとすると今のインフレ環境ではしんどいので、他キャラのダメージをのばしつつSPの邪魔も特にしない、くらいの感覚で使うと良さそうである。
もっとほかのキャラを入れた方が火力伸びるのではとか言うのは禁句である。
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